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51.com吃瓜线路一_拟声与动作与时间压缩:概念与用法对照

本页分别说明拟声与动作和时间压缩的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

本页同时整理了cg51.vom的相关要点,可与上面的内容对照阅读。

从读者数据看,「拟声与动作」关注度 85、推荐指数 8.2,「时间压缩」关注度 71、推荐指数 9.3,「拟声与动作」的读者关注度更高。

概念与判断方法

拟声与动作概念示意图 51.com吃瓜线路一

拟声与动作

概念说明一格画杯子落地,动作线指向碎片,拟声字贴着破裂处;拟声与动作是把声音归到动作发生点的配合,靠字形位置与动作方向相互对应,静止画面才被读成一次有声的碰撞。
判断方法在一格推门或挥拳的画面里,先不改拟声字,改想动作:把推门换成挥手、把挥拳换成拍桌,再看原字是否仍读得通。换动作后明显不合的,字在限定接触方式;换几种动作都合适的,字只给场面音色,不能用来补动作细节。
关注度85
推荐指数★ 8.2
时间压缩概念示意图

时间压缩

概念说明翻过一格,蜡烛从长变短、窗外由暗转亮,读者便把两格之间读成一整夜;时间压缩是让相邻画格对应不等长的故事时间,靠可见状态差标出跨度,而不是把每个中间时刻都画出来。
判断方法先遮住后格,只看前格,写下人物下一步最可能做的单个动作;揭开后格对照。若后格正是该动作的下一瞬间,属连续动作;若后格已是动作完成后的结果,中间还要经过拿取、移动、放下等多个可画阶段,才判格间压缩。预测不出同一人物去向时,记为换场。
关注度71
推荐指数★ 9.3
拟声与动作概念示意图

拟声与动作 · 分项说明

概念说明

一格画杯子落地,动作线指向碎片,拟声字贴着破裂处;拟声与动作是把声音归到动作发生点的配合,靠字形位置与动作方向相互对应,静止画面才被读成一次有声的碰撞。高清爱爱同房姿势视频尺度大。

判断方法

在一格推门或挥拳的画面里,先不改拟声字,改想动作:把推门换成挥手、把挥拳换成拍桌,再看原字是否仍读得通。女多男少的世界冷雨湿花。换动作后明显不合的,字在限定接触方式;换几种动作都合适的,字只给场面音色,不能用来补动作细节。

适用边界

拟声与动作的判断只针对画格内可辨认的拟声字;问号、惊叹号、汗滴、速度线这类符号不是拟声字,不能拿来配动作。翻译版或重制版可能整体换掉拟声字,判断应以手中这一版的字形与位置为准,不能凭原版记忆补关系。

时间压缩概念示意图

时间压缩 · 分项说明 · 成品人片91入囗免费

概念说明

翻过一格,蜡烛从长变短、窗外由暗转亮,读者便把两格之间读成一整夜;时间压缩是让相邻画格对应不等长的故事时间,靠可见状态差标出跨度,而不是把每个中间时刻都画出来。

判断方法

先遮住后格,只看前格,写下人物下一步最可能做的单个动作;揭开后格对照。若后格正是该动作的下一瞬间,属连续动作;若后格已是动作完成后的结果,中间还要经过拿取、移动、放下等多个可画阶段,才判格间压缩。预测不出同一人物去向时,记为换场。

适用边界

画格变大、留白加宽或边框消失只能提示节奏,前后格的对象状态没有可核对的推进时,不能据此认定时间被压缩。即使判为压缩,也只说明中间过程被省略,不能按省略了几格推算过了多久。页面把两个地点并排且没有共同对象时,省掉的是移动路径,不是格间时间。

读者评论

咸蛋超人

补课中,感觉基础比技巧重要多了。

键盘侠不侠

想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?

慢半拍

感谢,这种入门内容反而最难得,网上全是花架子。

台灯下的手

实践了几次还是手忙脚乱,看来得多画才行。

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