
画格边界 · 分项说明
概念说明
画格边界是一格与相邻画面之间的分隔约定:边界闭合时,内容被限定在本格;边界开放或消失时,相邻两格会被读成同一场景。
判断方法
用遮挡法:分别遮住候选分界的一侧,看另一侧是否还能给出完整的主体位置和动作终点。两侧都能独立成立,才倾向分为两格;任一侧必须借另一侧补全身体或背景,就退回格内分区,再核对留白宽度是否与页面其他格间一致。网站黄页在线免费入口。
适用边界
装订线、裁切边和印刷套准线只是页面工艺痕迹,不能当作画格边线;同一画格内用空白或明暗变化分出的区域,也不由此增加格数。



读者评论
本来只是随便逛逛,结果一口气看了好几篇,内容扎实。
我倒觉得读者根本没在意这些,不过知道了也挺好。
希望以后能多讲讲怎么练,光知道原理还是不会。
想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。