
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别是画面为读者设定的假定观看距离,而不是场景中物体的实际距离。它由主体细节与环境范围在框内的配比形成:细节压过环境,观看被拉近;环境压过细节,观看被推远。
判断方法
把画格按九宫格等分,数主体覆盖的格子数,再数背景能辨出的环境层数;主体覆盖格少而环境格多,取景偏远景,主体占满中央格并向四周溢出,取景偏近景。只与相邻格比较覆盖格数的变化,单格不下结论。国产免费欧美mv大片人人影视app。
适用边界
主体与背景无法分离,如剪影、逆光或大面积网点压住轮廓时,覆盖格数和环境层数都失去参照,只能记取景范围,不能定景别。同一格内有两个比例不同的主体,也要分别记录,不能合并成一个景别。



读者评论
刚入坑画漫画,这种基础内容太需要了,感谢!
想问节奏快慢到底靠什么体现,格子数量还是内容量?
默默看完,默默点头,然后默默去改稿。
看到一半跑去翻自己以前的本子,发现毛病全中,扎心了。
发现每个作者习惯差别挺大的,同样的情况处理方式完全不一样。